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Jugar y juzgar : programas de juegos y problemas de enunciación televisiva

dc.contributor.authorCingolani, Gastónen_US
dc.date.accessioned2006-12-05T17:27:28Zen_US
dc.date.accessioned2008-05-13T13:08:51Z
dc.date.available2006-12-05T17:27:28Zen_US
dc.date.available2008-05-13T13:08:51Z
dc.date.issued2005en_US
dc.descriptionArtículo sometido a evaluación externa (sistema de referato)en_US
dc.description.abstractEste trabajo se propone esbozar el diseño de un modelo de análisis discursivo de un género tradicional en la televisión: los “programas de juegos” o “de entretenimientos”, desde sus formatos más primitivos (los programas de preguntas y respuestas y los concursos) hasta los más novedosos (talk-game-shows y reality-game-shows). Este modelo, fundado en la Teoría de los discursos sociales, tiene particularmente en cuenta los aspectos enunciativos que se despliegan en varias de sus propiedades recurrentes: el participante, su relación con el conductor, sus diferentes modos de inserción según los tipos de reglas de la competencia y los regímenes de emisión en directo y grabado. A través de tales dimensiones enunciativas estos programas establecen distintas modalidades de relación entre el participante y el medio-institución, paralelas a las estrategias que vinculan al enunciador-programa con el destinatario-espectador.en_US
dc.description.abstractThis work try to design a model for discursive analysis for a traditional television genre: “game-shows” –from the earliest quiz-shows and TV contests to the newest talk-game-shows and reality-game-shows. This analysis model (founded on Social Discourses Theory) takes into special consideration some iterative enunciation devices of these TV programs: the contestant, his relationship with the presenter, the game rules and either alive or recorded systems. Through those enunciation devices, each game-show puts on different kinds of relationship between contestants and institution-media, at the same time that the program tries an approach to TV-audience with some enunciation strategies.en_US
dc.format.extent212803 bytesen_US
dc.format.mimetypeapplication/pdfen_US
dc.identifier.citationCingolani, Gastón. “Jugar y Juzgar, Programas de Juegos y Problemas de Enunciación Televisiva”, en La Trama de la Comunicación Vol. 10, Anuario del Departamento de Ciencias de la Comunicación. Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales, Universidad Nacional de Rosario. Rosario. Argentina. UNR Editora, 2005.en_US
dc.identifier.issn1668-5628en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2133/443
dc.languageEspañolen_US
dc.language.isoesen_US
dc.language.isospaeng_US
dc.publisherUNR Editoraen_US
dc.relation.ispartofseriesLa Trama de la Comunicación : Anuario del Departamento de Ciencias de la Comunicación;v. 10en_US
dc.rightsopenAccess
dc.subjectanálisis discursivoen_US
dc.subjectenunciaciónen_US
dc.subjectprogramas de juegosen_US
dc.subjecttelevisiónen_US
dc.subjectregímenes espectatorialesen_US
dc.subjectdiscourse analysisen_US
dc.subjectenunciationen_US
dc.subjectgame-showsen_US
dc.subjecttelevisionen_US
dc.subjectTV-audienceen_US
dc.titleJugar y juzgar : programas de juegos y problemas de enunciación televisivaen_US
dc.typearticle
dc.typeartículo
dc.typepublishedVersion

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