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Narrativas inmersivas : realidad virtual y realidad aumentada en relatos de no ficción

dc.creatorIrigaray, Fernando Guillermo
dc.creatorLila Edith, Luchessi
dc.creatorMoreno, Maria Gisela
dc.creatorLovato, Anahí María
dc.creatorIrisarri, Patricio
dc.date.accessioned2019-11-22T18:00:10Z
dc.date.available2019-11-22T18:00:10Z
dc.date.issued2017
dc.descriptionLas narrativas inmersivas de no ficción constituyen un escenario de exploración e innovación donde es posible detectar algunos desarrollos incipientes con formatos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) aplicados a los géneros periodísticos y documentales. A través de aplicaciones que agregan capas de información a espacios reales y del desarrollo de entornos virtuales envolventes (360o) que sustituyen la realidad, es posible generar relatos que producen efectos físicos y sensoriales muy potentes en las experiencias de usuario. En ese sentido, el presente proyecto de investigación se propone identificar los aportes narrativos que las tecnologías, soportes y plataformas para AR y VR pueden realizar al desarrollo del campo de la no ficción en Argentina, registrando y mapeando las producciones nacionales actuales y sus características. Por otra parte, se pretende también desarrollar experiencias de producción propia que puedan medirse y analizarse en términos de producción, circulación y consumo, determinando asimismo las variables que intervienen en la usabilidad de los dispositivos y evaluando los alcances y las limitaciones del uso narrativo de interfaces como Google Cardboard, VR Gear, Oculus Rift y otros cascos de realidad virtual. Los avances que se produzcan a lo largo de este proceso de investigación deben permitir, finalmente, avanzar en la definición de pautas y criterios metodológicos para trabajar en la producción, el guión y la posproducción de contenidos documentales y periodísticos para AR y VR. El trabajo busca determinar también el tipo de hardware y software necesario para este tipo de desarrollos narrativos, de carácter inmersivo, con capacidad para adaptarse a los hábitos y formas de consumo de contenidos que emergen en el actual ecosistema de medios.es
dc.description.filFil: Irigaray, Fernando Guillermo. Universidad Nacional de Rosario. Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales; Argentina.es
dc.description.filFil: Luchessi, Lila Edith. Universidad Nacional de Rosario. Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales; Argentina.es
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2133/16950
dc.language.isospaes
dc.publisherFacultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionaleses
dc.rightsopenAccesses
dc.rights.holderAutoreses
dc.rights.textAtribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.es
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/*
dc.subjectRealidad virtuales
dc.subjectRealidad aumentadaes
dc.subjectNarrativases
dc.subjectVR360es
dc.titleNarrativas inmersivas : realidad virtual y realidad aumentada en relatos de no ficciónes
dc.typeother
dc.typeProducción en Extensión
dc.typeacceptedVersion
dc.type.collectionproduccion_extension
dc.type.versionacceptedVersiones

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